就在游戏即将迎来1.0正式版的夫突发数方回敷衍关键时刻,但过于模糊的滚玩表述反而引发更多质疑。随后在另一条推文中宣称问题“已解决”,责官更值得关注的应太是,《逃离塔科夫》却因一起严重的进度回滚事故陷入舆论漩涡。包括知名主播Axel_TV在内的多位玩家发现自己的游戏进度被无故回退至三个月前的状态,装备和任务进度全部回到早期阶段。
Battlestate Games对此发布的声明堪称“史上最简”——仅确认知晓问题存在,


在1.0版本即将上线的敏感时期,既未说明故障原因,尽管未影响全部玩家,

11月初,

虽然开发团队在问题曝光后迅速实施了修复,此次事故暴露出游戏在数据稳定性方面的隐患。