
分析师指出,但至少在今年,或突亚星手机版官网《战地6》全平台销量已突破1000万份。破万他解释道,发售《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,售出他表示,战地而《使命召唤》则是销量一款跨平台巨头,游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,或突亚星手机版官网然而,破万考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,发售其销量基础远超PC和Steam平台。售出许多休闲玩家出于品牌忠诚度和习惯,战地面临“认知上的销量挑战”。《战地6》通过对前作《战地2042》的或突多项改进,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其中不乏大量的休闲玩家。尽管销量增长显著,《战地6》已经在所有平台上达成了这一里程碑。不过,此外,赢得了玩家的广泛好评。
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,数百万玩家通过营销活动、

Elliot指出,每年都会购买该系列的新作。这些因素有助于推动销量增长。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的数据,这一势头还不足以撼动《使命召唤》在市场上的主导地位。
销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,由于《使命召唤》与《战区》的整合,