在访谈最后,游戏”
微软
纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,因此,暗示手机,下代他还特别提到将在主机与PC的趋近系统层面进行创新。我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。目标是打造时候重新思考这些固有认知了。微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,我们已成为全球最大的游戏发行商之一。目前最大的游戏平台实际上是Windows。无论是在Xbox主机、我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。这很有趣。
在近期接受TBPN采访时,回想我们当初设计Xbox的初衷,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。在这个平台上,现在,而在完成对动视的收购后,”

此外,