
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...

11月15日,《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games通过其B站官方账号,正式发布了游戏正式版的主线剧情预告片。《逃离塔科夫》正式版主线剧情预告该视频首度揭示了游戏的世界观背景与核心剧情 ...

Crytek官方对外宣布,由于不可抗力因素,原本计划推出的全新中国猎人角色所使用的名称“麻匪”无法继续采用。这个角色原本预定在2026年春节期间正式上线,其设计灵感源自经典电影 ...

《GTA6》再次延期引起了某些游戏厂商玩梗,制造了不少网络meme。而除了网友们在疯狂调侃超长的开发时间以外,甚至连纽约最著名的摩天大楼——帝国大厦的官方社交媒体账号,也加入了 ...

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

《使命召唤:黑色行动7》正式发售后,因游戏中大量使用生成式人工智能AI)艺术作品,遭到玩家和媒体的强烈批评。许多玩家反映,AI艺术几乎渗透了《黑色行动7》的方方面面,包括通行证和海报等游戏元素。一些关 ...